[{"data":1,"prerenderedAt":80},["ShallowReactive",2],{"current-page:/dir/substance-painter-2021":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"card_image":63,"cover":60,"datetime":64,"description":5,"extension":65,"featured":66,"layout":67,"links":68,"meta":72,"navigation":73,"og_image":74,"path":75,"seo":76,"slug":12,"stem":77,"tags":78},"directory/dir/1494-Substance Painter 2021.md","Substance Painter 2021",{"type":7,"value":8,"toc":59},"minimal",[9,13,17,20,23,26,29,32,35,38,41,44,47,50,53,56],[10,11,5],"h1",{"id":12},"substance-painter-2021",[14,15,16],"p",{},"substance painter 2021是一款由 allegorithmic公司官方制作的软件，它是一款能实时绘制出3D贴图的绘图工具，它为用户提供了一些非常新奇的功能，比如粒子笔刷这个智能画笔，可以模拟自然粒子下落，粒子的轨迹形成纹理。",[14,18,19],{},"与此同时，最实在的是该软件中的工作流是非破坏性的，即用户可以根据自己的需要自由地进行任意尝试；如果你制作出了不喜欢和不想要的内容，那也没关系，可以随意跳回或说撤销到上一阶段重新制作，从而无论要试怎样尝试，都可以大胆地跳回或说撤销到上一阶段重新制作，这样无论要试怎样尝试都能大胆地进行，反正要试怎样的尝试都可以大胆尝试。",[14,21,22],{},"此外，这次全新的 substancepainter 2021相比于上一个版本，引入了一些新功能和改进，那么这些功能中有什么变化？第一个要介绍的是全新的几何遮盖，同时它也是无干扰的，不仅可以在图层上新的几何图形蒙版，还可以自动地在图层堆栈中的任意层上编辑几何图形的蒙版属性，通过网格名或 UV平铺进行操作，通过属性来遮盖几何体等等操作，总之，通过它可以很好地隐藏几何体之前无法访问的表面，从而避免将物体分割成多个“纹理集”。除了这些之外，在这个版本中还提供了新的复制和粘贴层叠效果、添加 UV贴片的描述、新的层叠缩略图、图层堆栈中改进的“几何图形的蒙版”退出、 Iray中新的 Nvidia RTX 3000支持等功能，这个版本还增加了三个新的针迹工具，可以用来创建复杂的图案和逼真的针迹，非常强大。",[14,24,25],{},"新的Python功能",[14,27,28],{},"Python API接受了一些新功能。还对文档进行了重新设计，尤其是其示例，以使其更易于理解和学习API。",[14,30,31],{},"1、资源和货架管理",[14,33,34],{},"资源模块已得到改进，现在可以：",[14,36,37],{},"创建和管理货架。",[14,39,40],{},"搜索或导入货架和项目中的资源。",[14,42,43],{},"知道是否正在搜寻架子（允许知道何时可以使用资源）。",[14,45,46],{},"将自定义缩略图分配到架子中的资源。",[14,48,49],{},"2、UV Tiles信息",[14,51,52],{},"现在可以查询纹理集的UV Tile列表。例如，这打开了在特定范围的UDIM磁贴上创建自定义导出的可能性。",[14,54,55],{},"3、项目版本状态",[14,57,58],{},"已添加新功能和事件，以了解是否可以编辑项目。这对于了解是否正在进行计算并且无法修改项目的属性很有用。",{"title":60,"searchDepth":61,"depth":61,"links":62},"",2,[],"images/1494-1.webp","2026-08-22 14:03:44","md",false,"resource",[69],{"type":70,"url":71},"Quark","https://pan.quark.cn/s/95540ee20fe0",{},true,null,"/dir/1494-substance-painter-2021",{"title":5,"description":5},"dir/1494-Substance Painter 2021",[79],"软件",1787640601179]